كيف خسرت فيسبوك 2.8 مليار دولار بسبب الميتافيرس؟

 خسرت شركة Meta ، الشركة الأم لفيسبوك ، 2.81 مليار دولار من إيرادات قدرها 452 مليون دولار من قسم الواقع الافتراضي ،فكيف خسرتها؟

 

بداية

ما هو الميتافيرس؟

 


مصطلح " ميتافيرس" هو عبارة عن أداة نقل تجمع بين العالمين "ميتا" و "فيرس". وهي تستخدم في المقام الأول للإشارة إلى التكرار المستقبلي المتوقع للإنترنت والذي غالبًا ما يتم الترحيب به على أنه Web 3.0.  من المتوقع أن يشهد هذا التطور للإنترنت ظهور البيئات ثلاثية الأبعاد عبر الإنترنت أو البيئات المتكاملة فعليًا التي توفر للمستخدمين الوصول إلى الواقع الافتراضي وتجارب الواقع المعزز.



ما علاقة الميتافيرس بفيسبوك

عندما اختتم مارك زوكربيرج الكلمة الرئيسية الرئيسية لـ مؤتمر فيسبوك 2021، تحدث عن بداية أفضل. ميتافيرس من Facebook هو وعد بغد مستقبلي ، حيث تتغير قواعد الواقع لتلتقي في عالم افتراضي من خيالك.

 

ببساطة ، ميتافيرس من Facebook عبارة عن مجموعة مترابطة بإحكام من المساحات الرقمية التي تتيح للمستخدمين الهروب إلى العالم الافتراضي وقواعد التكنولوجيا هي الحد الوحيد.

 

إنه يمكّنك من أن تكون على حق في الوقت الحالي مع الأصدقاء والعائلة والزملاء ، في عالم خالٍ من قيود العالم المادي مع تمكين إمكاناته في الوقت الفعلي.


خسرت شركة Meta ، الشركة الأم لفيسبوك ، 2.81 مليار دولار من إيرادات قدرها 452 مليون دولار من قسم الواقع الافتراضي ، خلال الربع المنتهي في يونيو ، حيث توقعت تراجع الإيرادات للربع الثاني على التوالي يوم الأربعاء.

 

المبلغ الكبير هو أحدث علامة على أن الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج وميتا يواصلان إنفاقهما بكثافة لتحويل عملاق وسائل التواصل الاجتماعي إلى تطوير الواقع الافتراضي ومنتجات الواقع المعزز وما يسمى بـ "ميتافيرس".

 

إنها نفقات كبيرة ولكن ميسورة التكلفة لشركة حققت 8.36 مليار دولار من الدخل التشغيلي على 28.82 مليار دولار من إجمالي المبيعات خلال الربع.

 

يعتقد زوكربيرج وغيره من قادة Meta أن نظارات الواقع الافتراضي والمعزز ستكون منصة الحوسبة الرئيسية من الجيل التالي ،وأنها ستصبح منفذ الأرباح على الميتافيرس وهم على استعداد للإنفاق بشكل كبير على التقنيات التي قد تكون قد انتهت سنوات ونماذج أولية غير جاهزة للإصدار ، بالإضافة إلى مجموعة كبيرة فريق من الخبراء التقنيين ، من أجل التنافس مع Apple و Google و Microsoft والشركات الأخرى التي تتطلع إلى الصناعة.



تعد نظارة Meta Quest 2 حاليًا أكثر سماعات الواقع الافتراضي شعبية في السوق ، على الرغم من أن السوق الإجمالي لا يزال صغيرًا. وقالت ميتا في وقت سابق من هذا الأسبوع إنها سترفع السعر من 299 دولارًا إلى 399 دولارًا.

 

تخطط Meta لإطلاق المزيد من النظارات الواقية المتقدمة في وقت لاحق من هذا العام والتي ستستخدم الكاميرات الموجودة في الجزء الأمامي من الجهاز "لتمرير" العالم الحقيقي للمستخدم داخل سماعة الرأس.

 

أنفقت Meta أيضًا للاستحواذ على شركات VR والشركات الناشئة التي تطور تقنيات سماعات الرأس الأساسية. لكن لجنة التجارة الفيدرالية رفعت دعوى قضائية عليهم يوم الأربعاء لمنعها من شراء صانع تطبيق VR الشهير Supernatural ، مما يشير إلى أن أي عمليات استحواذ مستقبلية ستواجه تدقيقًا تنظيميًا كبيرًا.

 

ورغم الخسائر التي تعرضت لها شركة ميتا ومحاولاتها بتعويضها من خلال زيادة طرح منتجاتها المتعلقة بالميتافيرس فهل سيحقق مارك رغبته في ادخال العالم إلى العالم الأفتراضي ام انه مجرد خطة لن يتم تنفيذها بالشكل الصحيح وكل ما سيحدث هو خسائر لشركة ميتا؟

 

 




حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-